Questions Fréquentes

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3D-AMF Studio est le « 1er studio validé Dolby Atmos Music en Suisse romande » - que garantit concrètement cette certification ?

AAC - Advanced Audio Coding

ABR / HLS / DASH - Streaming adaptatif

ADM - Audio Definition Model

ADR - Automated Dialogue Replacement (Postsynchronisation des dialogues)

AIFF - Audio Interchange File Format

Ambisonique - Encodage sphérique et ordres

Angles de visionnage - Normes SMPTE / THX

Balance des blancs - Caméra & bonne pratique

Binaural - Prise de son et diffusion binaurale

BRIR - Binaural Room Impulse Response (Réponse impulsionnelle binaurale de salle)

BWF - Broadcast Wave Format

C’est quoi le Dolby Atmos, et en quoi est-ce différent d’un son stéréo classique ?

Combien de révisions de mix sont incluses ?

Combien de temps faut-il prévoir pour produire une vidéo ?

Comment diffuser du son immersif lors d’un concert ou d’un événement ?

Comment fonctionne votre système de facturation ?

Comment préparer un brief avant un tournage ?

Configuration 9.1.4

DAW (Digital Audio Workstation)

DCP - Digital Cinema Package

De quelles informations avez-vous besoin pour évaluer mon projet ?

Devons-nous fournir une charte graphique ?

Direction technique

Distance holophonique (Holophonic distance / Perception de profondeur)

DNxHD / DNxHR - Avid Digital Nonlinear Extensible High Definition

EBU R128

Faut-il réserver longtemps à l’avance ?

FLAC - Free Lossless Audio Codec

Foley - Bruitage en studio

Fournissez-vous des versions instrumentales ou des stems ?

Fournissez-vous différentes versions de la vidéo ?

Fournissez-vous un ingénieur du son ?

Gain Staging - Gestion des niveaux en chaîne

H.264 / H.265 (HEVC) - Codecs de diffusion

Harmoniques sphériques (Spherical Harmonics)

HDCP - High-bandwidth Digital Content Protection

HRTF - Head Related Transfer Function (Fonction de transfert liée à la tête)

ILD - Interaural Level Difference (Différence de niveau interaurale)

Image fantôme (Phantom image / Phantom source)

IMF - Interoperable Master Format

Immersive Mix Submission Guidelines

ISD — Interaural Spectral Difference (Différence spectrale interaurale)

ISRC

ITD - Interaural Time Difference (Différence de temps interaurale)

J’ai un mix stéréo existant - peut-on le convertir en Dolby Atmos ?

Le Dolby Atmos est-il vraiment devenu le nouveau standard ?

Loudness

Loudness Range (LRA)

LUFS

LUFS / Integrated Loudness

LUT - Look-Up Table (Table de correspondance colorimétrique)

Lux / Lumens / ANSI / ISO / CLO

MAR / Seuil Retina — Minimum Angle of Resolution

Mastering

Mixage

Mixage orienté objet (Object-based audio mixing)

Mon morceau peut-il être livré en Dolby Atmos sur Apple Music ou Tidal ?

Motion design

MP3 - MPEG-1 Audio Layer III

MXF - Material eXchange Format

Peut-on assister à la session de mix ?

Peut-on combiner plusieurs services ?

Peut-on réserver seulement 1 ou 2 heures ?

Peut-on travailler à distance ?

Peut-on venir avec son propre ingénieur, producteur ou réalisateur ?

Peut-on écouter du Dolby Atmos avec un casque ?

Post-production audio

Pouvez-vous enregistrer un groupe live complet ?

Pouvez-vous monter un projet tourné par une autre équipe ?

Progressif vs Entrelacé (Progressive vs Interlaced)

Proposez-vous des bons cadeaux ?

Proposez-vous des captations mobile ?

Proposez-vous des musiciens ?

Proposez-vous des réductions ou des offres groupées ?

Proposez-vous des sessions ADR (remplacement de dialogues) ?

Proposez-vous l’enregistrement de voix off ou de podcast ?

Proposez-vous une direction artistique ?

ProRes - Famille complète Apple

Proxy - Fichier de substitution pour le montage

Puis-je apporter mes propres sessions ou projets ?

Qu’est-ce que l’Ambisonique, et en quoi est-ce différent du Dolby Atmos ?

Que comprend une livraison de mix immersif Dolby Atmos ?

Que comprend une livraison de mix stéréo ?

Que se passe-t-il si j’annule ma session ?

Quelle est la différence entre le mixage et le mastering ?

Quelles plateformes de streaming supportent le Dolby Atmos ?

Quelles sont les normes de loudness à respecter pour la distribution sur les plateformes de streaming ?

Quels fichiers faut-il envoyer pour le montage ?

Quels formats de fichiers acceptez-vous et livrez-vous ?

Quels formats prévoir pour les réseaux sociaux ?

Quels types d’animations réalisez-vous ?

RAW vs LOG vs REC709 - Espaces colorimétriques camera

RGB vs YCbCr (YUV) - Sous-échantillonnage chromatique

Roundtrip - Flux aller-retour en post-production AV

Réalisez-vous des logos animés et identités visuelles ?

Sound design

Stem / M&E - Groupes de mixage et livraison internationale

Stems

Stereo Mix Submission Guidelines

Streaming audio haute résolution

Transaural - Écoute binaurale sur haut-parleurs

Travaillez-vous avec des contenus déjà existants ?

True Peak

VBAP - Vector Base Amplitude Panning

VFX / Compositing

WAV - Waveform Audio File Format

Waveform & Vectorscope - Lecture pour l’étalonnage et la balance des blancs

WFS - Wave Field Synthesis (Synthèse de front d'ondes)

Y a-t-il des coûts supplémentaires à prévoir ?

Étalonnage

3D-AMF Studio est le « 1er studio validé Dolby Atmos Music en Suisse romande » - que garantit concrètement cette certification ?

AAC - Advanced Audio Coding

ABR / HLS / DASH - Streaming adaptatif

ADM - Audio Definition Model

ADR - Automated Dialogue Replacement (Postsynchronisation des dialogues)

AIFF - Audio Interchange File Format

Ambisonique - Encodage sphérique et ordres

Angles de visionnage - Normes SMPTE / THX

Balance des blancs - Caméra & bonne pratique

Binaural - Prise de son et diffusion binaurale

BRIR - Binaural Room Impulse Response (Réponse impulsionnelle binaurale de salle)

BWF - Broadcast Wave Format

C’est quoi le Dolby Atmos, et en quoi est-ce différent d’un son stéréo classique ?

Combien de révisions de mix sont incluses ?

Combien de temps faut-il prévoir pour produire une vidéo ?

Comment diffuser du son immersif lors d’un concert ou d’un événement ?

Comment fonctionne votre système de facturation ?

Comment préparer un brief avant un tournage ?

Configuration 9.1.4

DAW (Digital Audio Workstation)

DCP - Digital Cinema Package

De quelles informations avez-vous besoin pour évaluer mon projet ?

Devons-nous fournir une charte graphique ?

Direction technique

Distance holophonique (Holophonic distance / Perception de profondeur)

DNxHD / DNxHR - Avid Digital Nonlinear Extensible High Definition

EBU R128

Faut-il réserver longtemps à l’avance ?

FLAC - Free Lossless Audio Codec

Foley - Bruitage en studio

Fournissez-vous des versions instrumentales ou des stems ?

Fournissez-vous différentes versions de la vidéo ?

Fournissez-vous un ingénieur du son ?

Gain Staging - Gestion des niveaux en chaîne

H.264 / H.265 (HEVC) - Codecs de diffusion

Harmoniques sphériques (Spherical Harmonics)

HDCP - High-bandwidth Digital Content Protection

HRTF - Head Related Transfer Function (Fonction de transfert liée à la tête)

ILD - Interaural Level Difference (Différence de niveau interaurale)

Image fantôme (Phantom image / Phantom source)

IMF - Interoperable Master Format

Immersive Mix Submission Guidelines

ISD — Interaural Spectral Difference (Différence spectrale interaurale)

ISRC

ITD - Interaural Time Difference (Différence de temps interaurale)

J’ai un mix stéréo existant - peut-on le convertir en Dolby Atmos ?

Le Dolby Atmos est-il vraiment devenu le nouveau standard ?

Loudness

Loudness Range (LRA)

LUFS

LUFS / Integrated Loudness

LUT - Look-Up Table (Table de correspondance colorimétrique)

Lux / Lumens / ANSI / ISO / CLO

MAR / Seuil Retina — Minimum Angle of Resolution

Mastering

Mixage

Mixage orienté objet (Object-based audio mixing)

Mon morceau peut-il être livré en Dolby Atmos sur Apple Music ou Tidal ?

Motion design

MP3 - MPEG-1 Audio Layer III

MXF - Material eXchange Format

Peut-on assister à la session de mix ?

Peut-on combiner plusieurs services ?

Peut-on réserver seulement 1 ou 2 heures ?

Peut-on travailler à distance ?

Peut-on venir avec son propre ingénieur, producteur ou réalisateur ?

Peut-on écouter du Dolby Atmos avec un casque ?

Post-production audio

Pouvez-vous enregistrer un groupe live complet ?

Pouvez-vous monter un projet tourné par une autre équipe ?

Progressif vs Entrelacé (Progressive vs Interlaced)

Proposez-vous des bons cadeaux ?

Proposez-vous des captations mobile ?

Proposez-vous des musiciens ?

Proposez-vous des réductions ou des offres groupées ?

Proposez-vous des sessions ADR (remplacement de dialogues) ?

Proposez-vous l’enregistrement de voix off ou de podcast ?

Proposez-vous une direction artistique ?

ProRes - Famille complète Apple

Proxy - Fichier de substitution pour le montage

Puis-je apporter mes propres sessions ou projets ?

Qu’est-ce que l’Ambisonique, et en quoi est-ce différent du Dolby Atmos ?

Que comprend une livraison de mix immersif Dolby Atmos ?

Que comprend une livraison de mix stéréo ?

Que se passe-t-il si j’annule ma session ?

Quelle est la différence entre le mixage et le mastering ?

Quelles plateformes de streaming supportent le Dolby Atmos ?

Quelles sont les normes de loudness à respecter pour la distribution sur les plateformes de streaming ?

Quels fichiers faut-il envoyer pour le montage ?

Quels formats de fichiers acceptez-vous et livrez-vous ?

Quels formats prévoir pour les réseaux sociaux ?

Quels types d’animations réalisez-vous ?

RAW vs LOG vs REC709 - Espaces colorimétriques camera

RGB vs YCbCr (YUV) - Sous-échantillonnage chromatique

Roundtrip - Flux aller-retour en post-production AV

Réalisez-vous des logos animés et identités visuelles ?

Sound design

Stem / M&E - Groupes de mixage et livraison internationale

Stems

Stereo Mix Submission Guidelines

Streaming audio haute résolution

Transaural - Écoute binaurale sur haut-parleurs

Travaillez-vous avec des contenus déjà existants ?

True Peak

VBAP - Vector Base Amplitude Panning

VFX / Compositing

WAV - Waveform Audio File Format

Waveform & Vectorscope - Lecture pour l’étalonnage et la balance des blancs

WFS - Wave Field Synthesis (Synthèse de front d'ondes)

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Architecte en Solution Audiovisuelle. Production audiovisuelle, événementiel et prestation technique du spectacle, spécialisé dans le son immersif.

Novasound Sàrl

Route du Chêne 28

1880 Bex

contact@nvs-sarl.ch

© 2016-2026 Novasound Sàrl. All rights reserved.

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